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Giustizia a colpi di martello con Hammerin' Harry

Giustizia a colpi di martello con Hammerin' Harry

Ritorno all'era d'oro degli arcade con Hammerin' Harry: Irem, con Hammerin' Harry, ci riporta nel 1990, offrendo un mix di azione frenetica e umorismo con il carismatico protagonista, Harry. Armato...

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Perché gli sviluppatori hanno dimenticato le pistole legere (Lightgun)?

Perché gli sviluppatori hanno dimenticato le pi...

Da quando ci sono i videogiochi, i giocatori hanno sempre sparato a cose – ma, se tutti amiamo sparare cosìtanto, allora dove sono finiti i giochi lightgun? Già negli anni ’80 ...

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PERCHÈ IL SEGA SATURN ERA PIÙ POTENTE DELLA PLAYSTATION

PERCHÈ IL SEGA SATURN ERA PIÙ POTENTE DELLA PLA...

Una delle dispute preferite dagli appassionati delle console del passato riguarda sicuramente la potenza grafica delle proprie macchine da gioco preferite. La quinta generazione videoludica introdusse un punto di rottura determinante,...

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DEAD OR ALIVE 2 ERA MIGLIORE SU DREAMCAST O SU PLAYSTATION 2?

DEAD OR ALIVE 2 ERA MIGLIORE SU DREAMCAST O SU ...

Se proprio vogliamo cominciare con una risposta crudele in realtà nessuna delle due console era in grado di proporre Dead or Alive 2 al meglio delle sue possibilità. Procediamo però per...

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IL BELLO DEL NETPLAY DI BATOCERA

IL BELLO DEL NETPLAY DI BATOCERA

Qualcuno tra voi starà leggendo questo articolo per conoscere il significato di alcuni dei termini oscuri letti nel titolo: ovvero Batocera e Netplay. Batocera altro non è se non un sistema operativo dedicato al...

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WOLFENSTEIN 3D: COME NASCE IL PRIMO FPS MODERNO

WOLFENSTEIN 3D: COME NASCE IL PRIMO FPS MODERNO

Per me l’anno del 3D nei videogiochi resta e resterà il 1992. Vi opporrete sicuramente portandomi sul piatto numerosi esempi illustri ripescati addirittura dagli anni ‘80 o ‘70. Io invece...

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