Total Chaos: da mod di Doom II al successo di pubblico.
La storia dei videogiochi è piena di progetti amatoriali che si sono trasformati in titoli a tutti gli effetti. DayZ , nato come modifica di Arma 2 , e Counter-Strike , derivato da Half-Life , ne sono esempi emblematici. Total Chaos si unisce ora a questo gruppo selezionato. Pubblicato il 20 novembre 2025 su Steam , PlayStation 5 e Xbox Series X|S, questo survival horror psicologico ha fatto molta strada dalla sua ideazione iniziale da parte di Sam Prebble nel 2008.
Lo sviluppatore, noto anche per Turbo Overkill , ha sfruttato la propria esperienza negli effetti visivi di Hollywood, in particolare su Avatar , Lo Hobbit e L'alba del pianeta delle scimmie , per trasformare questa conversione totale in un'esperienza a sé stante. Sviluppato da Trigger Happy Interactive e pubblicato da Apogee Entertainment , il gioco è stato interamente ricostruito utilizzando Unreal Engine , abbandonando il motore GZDoom che aveva alimentato la versione modificata. Il risultato: un'avventura ampliata, ora con nove capitoli invece di sei, con nuove meccaniche e una disposizione dei livelli riprogettata.
Fort Oasis, un incubo tra realtà e follia
La storia ci catapulta negli anni '70. Il protagonista, un guardia costiera la cui identità rimane a lungo un mistero, risponde a un enigmatico segnale di soccorso. Dopo un naufragio, approda a Fort Oasis, un'ex colonia mineraria abbandonata e immersa nella desolazione. Una voce misteriosa alla radio promette di guidarlo verso il suo "unico vero desiderio ", ma l'isola nasconde molti orrori. Le creature che la abitano sembrano provenire tanto dal passato tormentato di questo luogo quanto dalla mente frammentata dell'eroe.
L'approccio narrativo rimane sobrio, affidandosi a lettere, ritagli di giornale e registrazioni audio sparse negli ambienti. Questo approccio evoca elementi classici del genere, mantenendo al contempo l'esplorazione e il gameplay in primo piano. La direzione artistica, con il suo mix di strutture industriali fatiscenti e luci al neon tremolanti, crea una tensione palpabile fin dai primi minuti. L'oscurità pervasiva gioca un ruolo centrale, a volte a scapito della visibilità, secondo il feedback di alcuni giocatori.
Un gioco survival horror impegnativo con meccaniche di gioco solide.
Nonostante le sue origini in uno degli sparatutto in prima persona più frenetici della storia, Total Chaos si discosta radicalmente dal genere run-and-gun. Le risorse sono scarse, le armi si deteriorano e devono essere riparate o create. Il giocatore deve tenere sotto controllo diversi indicatori: salute, resistenza, fame, radiazioni e sanguinamento. Quest'ultima condizione, causata dagli attacchi nemici, richiede bende o medicine per guarire, un dettaglio che complica la gestione della guarigione, poiché le iniezioni di stimpack causano di per sé piccole emorragie.
I combattimenti sono fisici e intensi. L'arsenale si concentra inizialmente sulle armi da mischia – tubi d'acciaio, coltelli, utensili improvvisati – prima di rivelare gradualmente alcune armi da fuoco d'epoca, le cui munizioni rimangono preziose. Alcuni nemici richiedono approcci unici: creature che avanzano solo quando si distoglie lo sguardo, altre che infliggono danni da lontano se le si guarda direttamente, e altre ancora che solo la luce di un accendino può tenere a bada. Queste meccaniche conferiscono agli incontri una gradita dimensione rompicapo.
Gli appassionati di mod di Doom troveranno la stessa inventiva che caratterizza la scena creativa del gioco di id Software. Il recente aggiornamento ufficiale di Doom e Doom II includeva persino un browser per le mod, rendendo più facile l'accesso a queste creazioni della community. Tra i progetti degni di nota ci sono Eviternity 2 con le sue 36 ambiziose mappe e Voxel Doom II, che trasforma il classico gioco in un'esperienza 3D .
La colonna sonora merita una menzione speciale. Akira Yamaoka , il leggendario compositore della serie Silent Hill , ha composto il tema principale e la musica dei titoli di coda. Il paesaggio sonoro complessivo, creato da Jason Dagenet , William Braddell e il team musicale di Apogee, mantiene una tensione costante.
Su Steam, il gioco vanta attualmente una valutazione positiva del 90%, basata su oltre 400 recensioni. È disponibile anche su Xbox Game Pass dal primo giorno. Una versione VR per PC è prevista per il secondo trimestre del 2026. Total Chaos è disponibile al prezzo di 24,99 € con promozioni di lancio. I giocatori console, tuttavia, dovranno pazientare: la versione per Xbox Series X testata dai nostri colleghi italiani soffre di bug significativi, alcuni dei quali bloccano i progressi, oltre a gravi cali di frame rate. Sono necessarie patch prima che questa iterazione possa essere pienamente consigliata.